你可以作为故事的扮演者,扮演一位领主,带领骑士扩张领土,带领工匠生产商品,带领商人去获得利润,带领开拓者去海外殖民带回珍贵的财宝,为民众建立一个强盛的城邦。 你也可以作为一个故事的创造者,以这片土地作为舞台,创造自己的故事,与大家一起分享。
名称: 骑士与工匠 Knights and Craftsmen
类型: 冒险, 休闲, 独立, 角色扮演, 模拟, 策略, 抢先体验
开发商: Shining Team
发行商: Shining Team
发行日期: 2022 年 12 月 12 日
抢先体验发行日期: 2022 年 12 月 12 日
最低配置:
操作系统: Windows 7/Windows 8/Windows 10
处理器: 1.7+ GHz or better
内存: 1 GB RAM
显卡: Radeon HD5450 or better; 256 MB or higher
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
声卡: 100% DirectX9.0c compatible sound card and drivers
关于这款游戏
你是故事的扮演者,扮演一位领主,带领一群忠诚的骑士,在混乱的王国中扩张自己的领地。通过占领资源,生产商品,吸引移民,不断地扩建领土的设施,扩大城邦的规模。领主还可以通过城邦间的贸易获取资金,并完成任务获取声望,通过远洋港口,开辟海外的殖民地获取更多的领地和资源。最终建立一个伟大而强盛的城邦。
你也可以作为一个故事的创造者,以资源作为基础,重新设计所有的产品,装备,任务道具并匹配相应的作坊,形成全新的生产系统。你也能重新设计每一个城市的交易需求,搭建新的交易体系。你还可以灵活利用五种任务模式(物品交换模式,线索延续模式,战斗模式,谜语及暗号模式,地点开启模式)并为任务添加过场人物对话来对故事情节进行必要的补充,从而搭建自己的主线故事及支线情节。游戏里的士兵的各项指标,士兵模型,攻击方式,晋升路径及所属派系也都能进行编辑,很方便的就能组合出独特的战斗单位。最后,你编辑的故事也能很容易的与大家一起分享。
主要特征
完善的MOD编辑及分享功能–通过简洁的编辑面板,玩家可以修改王国的每一个环节,物品,生产,建筑,城市,任务地点,交易,任务,派系甚至军队与士兵。让每一个玩家都可以很容易的搭建出心目中的王国及故事。你也只需通过简单的拷贝,就能将打包地MOD文件导出,分享给其他玩家一起分享你的故事。
五大场景–王国有五块区域,每块区域的面积和环境都不尽相同,不同的区域会产出不同的原材料。与每一区域的势力争夺有限的资源将是决定城邦富饶与否的关键。
强大的生产体系–游戏拥有初始的10余种原材料,配合9种生产工坊,在此基础上建立了复杂的生产体系。居民及各城邦所需要的60余种商品极大的丰富了贸易行为的趣味和复杂性。同时可编辑功能也给玩家保留了巨大的发挥空间。
研发和投资–64种研发及投资负责管理生产产品的生产,城市设施优化及骑士的能力提升。
城市及建筑的升级–随着人口规模及领主影响力的增长,城市等级将获得提升。城市等级将决定可服役的骑士数量,可控制的领地数以及开启的物品等级。等级越高的城市,物品越为丰富。生产建筑分为五级,升级建筑将极大的提升生产能力。
派系与士兵–游戏一共设有42种士兵,分属7个派系。士兵共有四个等级,在同派系的训练场中,士兵能得到晋升,从而获得更强大的能力。每个士兵升级时,可以拥有两种晋升方向。
贸易与物品交换–王国的每块区域都有5~10个地点或者城市。城市规模随时间增长,越大的城市将会有越多的商品产出和越多的商品购买能力。但城市规模增长的同时,城市也会进行领土扩张,占领更多的土地。据点可以进行重要道具的交换。
人物及装备–骑士可以通过工作和指挥战斗获得技能点数,也可以同通过使用城市的训练设施来强化能力。领主可以通过任务获取装备蓝图来铸造装备,也可以通过击败敌对势力来获取掉落的装备。装备优秀的装备可以让骑士获得大量的能力提升。
士兵精通与派系精通–士兵精通和派系精通都能提升士兵的作战能力。骑士对于同一派系的士兵,默认具有派系精通的能力,骑士也能通过兵种经验学习获得兵种精通。两种精通能力能够叠加。这样的话,士兵将获得最强的能力加成。
战斗技能–每位骑士能掌握一种辅助战斗的技能,消耗战场上攻击或受伤时积累的技能值来进行释放。合理的技能搭配能帮助军队更轻松的获得战斗的胜利。
海外殖民与贸易–王国的王城区域有远洋港口可以进行远洋探险,通过探险可以发现物产丰富的岛屿和利润丰厚的商业航线。通过对岛屿的开垦和殖民,将进一步扩大人口的规模和原材料的来源。
“骑士与工匠之王国崛起”是我们团队在“黄金帝国”的舞台上导演的一个“领主寻找血脉,拯救和复兴王国”的故事。我们也希望能有更多的玩家能在这个舞台上写出更优秀的故事与我们分享。
“黄金帝国”就是我们大家的舞台。
VIP可见